Computerfreak Will liebt nichts so sehr wie Computerspiele. Bis er Annie kennen
lernt. Um ihr beim Schachturnier in Montreal nahe zu sein, braucht er schnell mal
Geld. Letzteres verspricht das geheimnisvolle Internetkriegsspiel Ripley, von dem
Will nicht ahnt, dass es ein militärisches Köderprogramm für Terroristen ist. Als er
sich ausgerechnet über den Computer des syrischen Nachbarn einloggt und auf
Anhieb das höchste Level erreicht, hat er im Nu den Staat auf den Fersen. Und
Ripley versteht keinen Spaß.